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README.md
... ... @@ -8,6 +8,7 @@ Objectif : Créer une manette avec une carte Arduino relier en connexion USB ave
8 8  
9 9 Pour compiler, lancer et ultiliser les programmes :
10 10  
  11 +
11 12 Étape 1: Vérifier que la carte ne soit pas flashée.
12 13  
13 14 \>lsusb
... ... @@ -28,7 +29,7 @@ Puis écrire :
28 29 Étape 2 :
29 30 Compiler et Upload le programme main.c sur l'arduino.
30 31  
31   -\>gcc -o main main.c -Wall (pas sur que ce soit nécessaire)
  32 +\>gcc -o main main.c -Wall -Wextra (pas sur que ce soit nécessaire)
32 33  
33 34 \>make all
34 35  
... ... @@ -40,6 +41,7 @@ Compiler et Upload le programme main.c sur l'arduino.
40 41  
41 42 Le programme est maintenant sur l'Arduino.
42 43  
  44 +
43 45 Étape 3:
44 46 Flasher la carte
45 47  
... ... @@ -55,9 +57,12 @@ Flasher la carte
55 57  
56 58 \>dfu-programmer atmega16u2 reset
57 59  
  60 +
58 61 Étape 4:
59 62 Compiler la partie 1 et l'exécuter.
60 63  
  64 +\>cd Pgm_PC/
  65 +
61 66 \>gcc -o exe init_USB.c -lusb-1.0 -Wall -Wextra
62 67  
63 68 \>./exe
... ... @@ -65,6 +70,7 @@ Compiler la partie 1 et l'exécuter.
65 70  
66 71  
67 72 Ce qui marche :
  73 +
68 74 _ La Partie 2, fonctionne correctement et compile sans warnings.
69 75  
70 76  
... ...