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README.md
... | ... | @@ -8,6 +8,7 @@ Objectif : Créer une manette avec une carte Arduino relier en connexion USB ave |
8 | 8 | |
9 | 9 | Pour compiler, lancer et ultiliser les programmes : |
10 | 10 | |
11 | + | |
11 | 12 | Étape 1: Vérifier que la carte ne soit pas flashée. |
12 | 13 | |
13 | 14 | \>lsusb |
... | ... | @@ -28,7 +29,7 @@ Puis écrire : |
28 | 29 | Étape 2 : |
29 | 30 | Compiler et Upload le programme main.c sur l'arduino. |
30 | 31 | |
31 | -\>gcc -o main main.c -Wall (pas sur que ce soit nécessaire) | |
32 | +\>gcc -o main main.c -Wall -Wextra (pas sur que ce soit nécessaire) | |
32 | 33 | |
33 | 34 | \>make all |
34 | 35 | |
... | ... | @@ -40,6 +41,7 @@ Compiler et Upload le programme main.c sur l'arduino. |
40 | 41 | |
41 | 42 | Le programme est maintenant sur l'Arduino. |
42 | 43 | |
44 | + | |
43 | 45 | Étape 3: |
44 | 46 | Flasher la carte |
45 | 47 | |
... | ... | @@ -55,9 +57,12 @@ Flasher la carte |
55 | 57 | |
56 | 58 | \>dfu-programmer atmega16u2 reset |
57 | 59 | |
60 | + | |
58 | 61 | Étape 4: |
59 | 62 | Compiler la partie 1 et l'exécuter. |
60 | 63 | |
64 | +\>cd Pgm_PC/ | |
65 | + | |
61 | 66 | \>gcc -o exe init_USB.c -lusb-1.0 -Wall -Wextra |
62 | 67 | |
63 | 68 | \>./exe |
... | ... | @@ -65,6 +70,7 @@ Compiler la partie 1 et l'exécuter. |
65 | 70 | |
66 | 71 | |
67 | 72 | Ce qui marche : |
73 | + | |
68 | 74 | _ La Partie 2, fonctionne correctement et compile sans warnings. |
69 | 75 | |
70 | 76 | ... | ... |