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3 Tutorat système 3 Tutorat système
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5 -Rémi Guillomon // Guillaume Cremaschi 5 +Rémi Guillomon et Guillaume Cremaschi
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7 Objectif : Utiliser un shield Arduino de jeu et assurer la liaison USB à un PC. 7 Objectif : Utiliser un shield Arduino de jeu et assurer la liaison USB à un PC.
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@@ -12,7 +12,7 @@ Les compilations et l'exécution se déroulent en plusieurs étapes. @@ -12,7 +12,7 @@ Les compilations et l'exécution se déroulent en plusieurs étapes.
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13 - Étape 1: Vérifiez que la carte ne soit pas flashée. 13 - Étape 1: Vérifiez que la carte ne soit pas flashée.
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15 -`lsusb` 15 +```lsusb```
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17 17
18 Si l'ATMega16u2 est déjà flashé, il faut enregistrer le binaire du lien : https://raw.githubusercontent.com/arduino/ArduinoCore-avr/master/firmwares/atmegaxxu2/arduino-usbserial/Arduino-usbserial-uno.hex 18 Si l'ATMega16u2 est déjà flashé, il faut enregistrer le binaire du lien : https://raw.githubusercontent.com/arduino/ArduinoCore-avr/master/firmwares/atmegaxxu2/arduino-usbserial/Arduino-usbserial-uno.hex
@@ -39,7 +39,7 @@ Passez en root pour l'upload si nécessaire. @@ -39,7 +39,7 @@ Passez en root pour l'upload si nécessaire.
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40 Vous pouvez tester ce progrmme directement avec la commande 40 Vous pouvez tester ce progrmme directement avec la commande
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42 -`minicom -8 -o -b 9600 -D /dev/ttyACM0` 42 +```minicom -8 -o -b 9600 -D /dev/ttyACM0```
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45 - Étape 3: Flasher l'ATMega16U2 avec le programme de la partie 3 45 - Étape 3: Flasher l'ATMega16U2 avec le programme de la partie 3
@@ -65,18 +65,18 @@ Débranchez et rebranchez le port USB de la carte à nouveau. @@ -65,18 +65,18 @@ Débranchez et rebranchez le port USB de la carte à nouveau.
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66 Placez-vous dans le répertoire Pgm PC 66 Placez-vous dans le répertoire Pgm PC
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68 -`cd ../../../Pgm\ PC/` 68 +```cd ../../../Pgm\ PC/```
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70 et compilez. 70 et compilez.
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72 -`gcc -o exe init_USB.c -lusb-1.0 -Wall -Wextra` 72 +```gcc -o exe init_USB.c -lusb-1.0 -Wall -Wextra```
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74 - Etape 5 : 74 - Etape 5 :
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76 Vous pouvez lancer le programme en exécutant le fichier généré. 76 Vous pouvez lancer le programme en exécutant le fichier généré.
77 -` 77 +```
78 ./exe 78 ./exe
79 -` 79 +```
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81 II. Etat du programme 81 II. Etat du programme
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