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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int CheckCollisionEntiteEntite(struct entite,int,int,struct entite,int,int);

int CheckCollisionListeEntite(struct liste_entite*,int,int,struct entite,int,int);

int CheckCollisionListeListe(struct liste_entite*,int,int,struct liste_entite*,int,int);

void Tirer(struct entite, struct liste_entite**);

void DeplacementTire(int,struct liste_entite*);