#include #include int CheckCollisionEntiteEntite(struct entite,int,int,struct entite,int,int); int CheckCollisionListeEntite(struct liste_entite*,int,int,struct entite,int,int); int CheckCollisionListeListe(struct liste_entite*,int,int,struct liste_entite*,int,int); void Tirer(struct entite, struct liste_entite**); void DeplacementTire(int,struct liste_entite*);