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b1a7d205   gcremasc   À revoir
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  READ ME
  
  Tutorat système
  
  Rémy Guillomon // Guillaume Cremaschi
  
  Objectif : Créer une manette avec une carte Arduino relier en connexion USB avec un PC.
  
  Pour compiler, lancer et ultiliser les programmes :
  
  Étape 1: Vérifier que la carte ne soit pas flashée.
  >lsusb
  On doit voir Arduino apparaitre.
  
  Si flashée : enregistrer le binaire de l'énoncé. Écrire les lignes de codes de l'énoncé.
  
  Étape 2 :
  Compiler et Upload le programme main.c sur l'arduino.
  >gcc -o main main.c -Wall  (pas sur que ce soit nécessaire)
  >make all
  >make upload
  
  Le programme est maintenant sur l'Arduino.
  
  Étape 3:
  Flasher la carte
  >cd lufa-master/
  >cd PolytechLille PAD/
  >make all
  >
  >          } 3 lignes de codes dans le sujet.
  >
  
  Étape 4:
  Que faut-il faire pour implanter la partie 1 ?
  
  
  
  Ce qui marche :
  _ La Partie 2, fonctionne correctement, compile sans warnings.
  _ La Partie 1, compile sans warning.
  
  Ce qui ne marche pas :     (La partie 3 marche-t-elle ?)