Monstre.h 558 Bytes
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void DeplacementSbire(struct liste_entite* Liste,
                      int*                 SensDeplacement,
                      int                  Vitesse);

void LigneSbire (struct liste_entite** ListeSbire,
                 int                   nbr_enemies, 
                 int                   nbr_rangee);

void AfficherSbire (struct liste_entite* Liste,
                    int                  lutin,
                    int                  Largeur,
                    int                  Hauteur);