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19819ec4   afofana   deuxième dépôt
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  #include <stdio.h>
  #define N 5
  
  #define reset "\033[0m"
  #define reverse "\033[7m"
  
  #define rouge "\033[;31m"
  #define vert "\033[;32m"
  #define bleu "\033[;34m"
  
  #define green 0
  #define blue 1
  #define red 2
  #define empty -1
  
  typedef struct d{
      int tab[N][N];
      int indi; //indice de ligne du neutron
      int indc; //indice de colonne du neutron
  }damier;
  
  
  //fonction qui initialise un damier
  damier init(){
    damier d;
    int i,j;
  
    for(i=0;i<N;i++){
       for(j=0;j<N;j++){
         d.tab[i][j]=-1;
       }
    }
    
    for(j=0;j<N;j++){
      d.tab[0][j]=2;
    }
    
    for(j=0;j<N;j++){
      d.tab[4][j]=1;
    }
    
    
    d.tab[2][2]=0;
  
    d.indi=3;
    d.indc=3;
  
    return d;
  }
  
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  //fonction d'affichage d'un damier d donné
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  void affichage(damier d){
      int i,j;
      for (i=0;i<N;i++){
           for (j=0;j<N;j++){
               if (d.tab[i][j]==green){
  	       printf("%s%s   %s ",vert,reverse,reset);
               }
               else if (d.tab[i][j]==blue){
                   printf("%s%s   %s ",bleu,reverse,reset);
               }
               else if (d.tab[i][j]==red){
                   printf("%s%s   %s ",rouge,reverse,reset);
               }
               else{
                   printf("    ");
               }
           }
           printf("\n");
      }
  }
  
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  /* dir : Donnée (donne la direction voulu par le joueur)
     i,j : Données,indice de ligne et de colonne du pion qu'on veut déplacer
     d: D/R
  */
  
  void dep(int i,int j,int dir,damier *d){
    int temp;
    i=N-i;
    j=j-1;
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    if (dir==1){
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      while ((i>=1) && ((d->tab[i-1][j])==empty)){
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        temp=d->tab[i][j];
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        (d->tab[i][j])=(d->tab[i-1][j]);
        (d->tab[i-1][j])=temp;
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        i=i-1;
      }
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    }
    
    else if (dir==5){
      while ((i<=3) && ((d->tab[i+1][j])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i+1][j]);
        (d->tab[i+1][j])=temp;
        i=i+1;
      }
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    }
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    else if (dir==2){
      while ((i>=1) && (j<=3) && ((d->tab[i-1][j+1])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i-1][j+1]);
        (d->tab[i-1][j+1])=temp;
        i=i-1;
        j=j+1;
      }
    }
    
    else if (dir==6){
      while ((j>=1) && (i<=3) && ((d->tab[i+1][j-1])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i+1][j-1]);
        (d->tab[i+1][j-1])=temp;
        i=i+1;
        j=j-1;
      }
    }
    
    else if (dir==8){
      while ((j>=1) && (i>=1) && ((d->tab[i-1][j-1])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i-1][j-1]);
        (d->tab[i-1][j-1])=temp;
        i=i-1;
        j=j-1;
      }
    }  
  
      
    else if (dir==4){
      while ((j<=3) && (i<=3) && ((d->tab[i+1][j+1])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i+1][j+1]);
        (d->tab[i+1][j+1])=temp;
        i=i+1;
        j=j+1;
      }
    }  
  
    else if (dir==7){
      while ((j>=1) && ((d->tab[i][j-1])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i][j-1]);
        (d->tab[i][j-1])=temp;
        j=j-1;
      }
    }
    
    else if (dir==3){
      while ((j<=3) && ((d->tab[i][j+1])==empty)){
        temp=d->tab[i][j];
        (d->tab[i][j])=(d->tab[i][j+1]);
        (d->tab[i][j+1])=temp;
        j=j+1;
      }
    }
     else { printf("Déplacement inéxistant\n"); }
         
  }
  
  // Fonction qui renvoie 0 si le déplacement n'est pas valide et 1 sinon  
  int valide(int i,int j,int dir,damier d){
       i=N-i;
       j=j-1;
    
      int valide;
      valide=1;
      
      if(dir==8 && (d.tab[i-1][j-1]!=empty) && i==0 && j==0){
          valide=0;
      }
      
      else if(dir==1 && i==0 && d.tab[i-1][j]!=empty){ valide=0;}
      else if(dir==2 && j==4 && i==0 && d.tab[i-1][j+1]!=empty){ valide=0;}
      else if(dir==3 && j==4 && d.tab[i][j+1]!=empty ){ valide=0;}
      else if(dir==4 && i==4 && j==4 && d.tab[i+1][j+1]!=empty){ valide=0;}
      else if(dir==5 && i==4 && d.tab[i+1][j]!=empty){ valide=0;}
      else if(dir==6 && i==4 && j==0 && d.tab[i+1][j-1]!=empty){ valide=0;}
      else if(dir==7 && j==0 && d.tab[i][j-1]!=empty){ valide=0;}
      return valide;
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  int main(){
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      int i; //indice de ligne
      int j; //indice de colonne
      int dir; //indice de déplacement
      damier d;
      d=init();
      affichage(d);
      printf("\n\n");
      
      printf("Saisir l'indice de ligne et de colonne\n");
      scanf("%d%d",&i,&j);
      
      printf("Saisir le déplacement souhaité\n");
      scanf("%d",&dir);
      printf("%d",dir);
      
      //On redemande une autre direction tant que la direction ne peut pas être faite
      while (valide(i,j,dir,d)==0){
        printf("saisir un autre déplacement valide\n");
        scanf("%d",&dir);
        printf("%d",dir);
      }
      
      dep(i, j, dir, &d);
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