footnode.html
2.76 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<!--Converted with LaTeX2HTML 2002-2-1 (1.70)
original version by: Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
* revised and updated by: Marcus Hennecke, Ross Moore, Herb Swan
* with significant contributions from:
Jens Lippmann, Marek Rouchal, Martin Wilck and others -->
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Footnotes</TITLE>
<META NAME="description" CONTENT="Footnotes">
<META NAME="keywords" CONTENT="tutoriel">
<META NAME="resource-type" CONTENT="document">
<META NAME="distribution" CONTENT="global">
<META NAME="Generator" CONTENT="LaTeX2HTML v2002-2-1">
<META HTTP-EQUIV="Content-Style-Type" CONTENT="text/css">
<LINK REL="STYLESHEET" HREF="tutoriel.css">
<LINK REL="previous" HREF="node47.html">
<LINK REL="up" HREF="tutoriel.html">
</HEAD>
<BODY >
<DL>
<DT><A NAME="foot614">...
commande</A><A
HREF="node8.html#tex2html1"><SUP>1</SUP></A></DT>
<DD>Parfois appelé ``xterm'' ou ``kterm'' ou ``shell'',
une fenêtre de commandes permet d'exécuter des commandes Unix telles
que <TT>ls</TT>, <TT>cd</TT>, .... Sur de nombreuses installations Linux, il
faudra d'abord lancer une fenêtre de commandes. Par exemple
avec l'environnement graphique KDE, sélectionnez dans le menu K exécuter
une commande, tapez l'un des noms de programme suivants
<TT>xterm </TT> ou <TT>kterm</TT> ou <TT>rxvt</TT>
puis la touche <TT>Entree</TT>.
<PRE>.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
</PRE>
</DD>
<DT><A NAME="foot239">... vert</A><A
HREF="node23.html#tex2html2"><SUP>2</SUP></A></DT>
<DD>Ce mode est en réalité un mode de compatibilité
TI89/92, il permet de faire des sorties graphiques non interactives
dans un programme
<PRE>.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
</PRE>
</DD>
<DT><A NAME="foot618">... graphique</A><A
HREF="node29.html#tex2html3"><SUP>3</SUP></A></DT>
<DD>Ceci
ne concerne pas les commandes de tracé de graphe qui commencent par <TT>plot</TT>
car ils insèrent automatiquement une sortie graphique
<PRE>.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
</PRE>
</DD>
<DT><A NAME="foot620">...
(xcas)</A><A
HREF="node32.html#tex2html4"><SUP>4</SUP></A></DT>
<DD>Attention en mode compatibilité maple ou mupad,
utiliser <TT>I</TT>
<PRE>.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
</PRE>
</DD>
<DT><A NAME="foot622">... Mupad</A><A
HREF="node37.html#tex2html5"><SUP>5</SUP></A></DT>
<DD>attention
toutefois en mode xcas, les tableaux commencent à l'indice 0 comme en C
et on ne peut pas utiliser <!-- MATH
$i=\sqrt{-1}$
-->
<I>i</I> = <IMG
WIDTH="37" HEIGHT="36" ALIGN="MIDDLE" BORDER="0"
SRC="img1.png"
ALT="$ \sqrt{{-1}}$"> comme variable.
<PRE>.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
</PRE>
</DD>
</DL>
</BODY>
</HTML>