From c7cf75c4df040a222940f31430fb3475623acef1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mahmoudrabia Date: Thu, 29 Aug 2024 14:31:58 +0200 Subject: [PATCH] replaced --- main.c | 131 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 file changed, 0 insertions(+), 131 deletions(-) delete mode 100644 main.c diff --git a/main.c b/main.c deleted file mode 100644 index 439eb68..0000000 --- a/main.c +++ /dev/null @@ -1,131 +0,0 @@ -#include "Graphique/libgraph.h" -#include -#include -#include -#include "liste.h" -#define TAILLE_X 700 -#define TAILLE_Y 700 -#define LARGEUR_MONS 30 -#define HAUTEUR_MONS 30 -#define LARGEUR_VAIS 35 -#define M_SPEED 5 -#define CADENCE_MISSILE 600 -#define HAUTEUR_MONS 30 -#define LARGEUR_MISS 5 -#define HAUTEUR_MISS 10 - - - -l_entite* create_l_entite (int x,int y,int speed,int image); -entite create_entite (entite ent,int x,int y, int speed, int image); -void add_entite (l_entite** head,int x,int y,int speed,int image); -void display_l_entite (l_entite* mons); -void display_entite (entite ent); -void moveMonster (l_entite* monstre); -void addMissile (l_entite** head, entite vaisseau,int image); -void moveMissile (l_entite* msl); -void remove_missile (l_entite **head, entite *karim); -void detecterCollisions (l_entite* l_missile, l_entite* l_monstre); - - -int main() -{ - - l_entite* W_monster = NULL; - l_entite* B_monster = NULL; - l_entite* l_missile = NULL; - entite vaisseau; - entite missile; - entite missile_ref; - creerSurface(TAILLE_X,TAILLE_Y,"Space Invaders"); - - - - int ZB=lutinTexte("Space invaders", COULEUR_BLEU); - int M1=chargerLutin("Graphique/invader_monstre1_2.bmp", COULEUR_BLEU); - int M2=chargerLutin("Graphique/invader_monstre2_1.bmp", COULEUR_BLEU); - int V =chargerLutin("Graphique/invader_canon.bmp", COULEUR_BLEU); - int MI =chargerLutin("Graphique/invader_missile.bmp", COULEUR_BLEU); - - - - W_monster =create_l_entite(0,0,1,M1); - B_monster =create_l_entite(0,100,1,M2); - vaisseau =create_entite(vaisseau,0.5*TAILLE_X,0.95*TAILLE_Y,1,V); - missile_ref =create_entite(missile_ref,vaisseau.x + (LARGEUR_VAIS/2),400,1,MI); - l_missile =create_l_entite( vaisseau.x + (LARGEUR_VAIS/2),(vaisseau).y,1,MI); - - int i=0;int a =60; - for (i=0;i<4;i++) - { - add_entite(&W_monster,((W_monster->ent).x)+a,(W_monster->ent).y,1,M1); - add_entite(&B_monster,((B_monster->ent).x)+a,(B_monster->ent).y,1,M2); - a+=60; - } - - - - while(1) - { - evenement ev; - char touche; - l_missile = NULL; - lireEvenement(&ev,&touche,NULL); - if(ev==quitter) - {break; - } - rectanglePlein (0,0,TAILLE_X,TAILLE_Y,COULEUR_NOIR); - display_l_entite(W_monster); - display_l_entite(B_monster); - display_entite(vaisseau); - moveMonster( W_monster); - moveMonster( B_monster); - - - if (ev == toucheBas && touche == 'm') - { - if( l_missile == NULL) - { - addMissile (&l_missile, vaisseau,MI); - } - else if( l_missile->ent.y < CADENCE_MISSILE) - { - addMissile (&l_missile, vaisseau,MI); - - } - } - - display_l_entite(l_missile); - moveMissile(l_missile); - - detecterCollisions( l_missile, B_monster); - - if (ev == toucheBas && touche=='d') - { - vaisseau.x=vaisseau.x + 10; - if (vaisseau.x > TAILLE_X - LARGEUR_VAIS) - { - vaisseau.x = vaisseau.x - 10; - } - - } - - if (ev == toucheBas && touche == 'q') - { - vaisseau.x=vaisseau.x - 10; - if (vaisseau.x < 0) - { - vaisseau.x = vaisseau.x + 10; - } - } - - - - - afficherLutin(ZB,400,400); - majSurface(); - SDL_Delay(10); - - } - return 0; -} -- libgit2 0.21.2