From 14e5660823c2c48c86b040049f54c524d0e9819b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mchauvel Date: Tue, 18 Apr 2023 17:12:37 +0200 Subject: [PATCH] Useless --- Missile/Missile.c | 91 ------------------------------------------------------------------------------------------- 1 file changed, 0 insertions(+), 91 deletions(-) delete mode 100644 Missile/Missile.c diff --git a/Missile/Missile.c b/Missile/Missile.c deleted file mode 100644 index 8eb2b48..0000000 --- a/Missile/Missile.c +++ /dev/null @@ -1,91 +0,0 @@ -#include -#include -#include "../Graphique/libgraph.h" -#include "../ListeC/Liste.h" -#include "Missile.h" -#define ErreurHitbox 2 - - -int CheckCollisionEntiteEntite(struct entite enti1,int L1,int H1,struct entite enti2 ,int L2, int H2) -{ - //CheckX - int gauche1 = enti1.posx+ErreurHitbox; - int droite1 = enti1.posx+L1-ErreurHitbox; - int gauche2 = enti2.posx+ErreurHitbox; - int droite2 = enti2.posx+L2-ErreurHitbox; - int CheckX=0; - if(gauche1 >= gauche2 && gauche1 <= droite2) - { - CheckX=1; - } - else if(droite1 >= gauche2 && droite1 <= droite2) - { - CheckX=1; - } - - //CheckY - int haut1 = enti1.posy+ErreurHitbox; - int bas1 = enti1.posy+H1-ErreurHitbox; - int haut2 = enti2.posy+ErreurHitbox; - int bas2 = enti2.posy+H2-ErreurHitbox; - int CheckY=0; - if(haut1 <= bas2 && haut1 >= haut2) - { - CheckY=1; - } - else if(bas1 <= bas2 && bas1 >= haut2) - { - CheckY=1; - } - if(CheckX+CheckY==2){return 1;} - else return 0; -} - - -int CheckCollisionListeEntite(struct liste_entite *Liste1,int L1,int H1,struct entite enti2, int L2, int H2) -{ - struct liste_entite *pL1=Liste1; - while (pL1 != NULL) - { - if(CheckCollisionEntiteEntite(pL1->enti,L1,H1,enti2,L2,H2) == 1) - { - return 1; - } - pL1=pL1->suivant; - } - return 0; -} - - -int CheckCollisionListeListe(struct liste_entite *Liste1,int L1,int H1,struct liste_entite *Liste2,int L2, int H2) -{ - struct liste_entite *pL2=Liste2; - while (pL2 != NULL) - { - if(CheckCollisionListeEntite(Liste1,L1,H1,pL2->enti,L2,H2) == 1) - { - return 1; - } - else - pL2=pL2->suivant; - } - return 0; -} - - -void Tirer(struct entite joueur, struct liste_entite **pl) -{ - ajout_tete(pl,creer_entite(joueur.posx+18,joueur.posy-5,0)); -} - - -void DeplacementTire(int tire,struct liste_entite *l) -{ - struct liste_entite *ml=l; - while(ml != NULL) - { - ml->enti.posy-=5; - afficherLutin(tire,ml->enti.posx,ml->enti.posy); - ml=ml->suivant; - } -} -- libgit2 0.21.2