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f8b7fad8   Martin CHAUVELIERE   Version Finale
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  extern int canon;
  extern int missile;
  extern int enemie1_1;
  extern int enemie1_2;
  extern int bouillie;
  extern int bombe;
  
  extern struct entite joueur;
  extern char Nom[];
  extern char input;
  
  extern int hitboxcanonL;
  extern int hitboxcanonH;
  extern int hitboxmissileL;
  extern int hitboxmissileH;
  extern int hitboxenemieL;
  extern int hitboxenemieH;
  extern int hitboxbouillieL;
  extern int hitboxbouillieH;
  extern int hitboxbombeL;
  extern int hitboxbombeH;
  
  void initialiser();
  void initialiserjoueur();
  char pagedemarrage();
  void pagemort(int nbr_vie);
  void pageGameOver();
  void pageVictoire();