fda0ca31
Martin CHAUVELIERE
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/**** Bibliotheque graphique (definitions) ****/
/** Constantes **/
#define COULEUR_BLANC 0
#define COULEUR_NOIR 1
#define COULEUR_ROUGE 2
#define COULEUR_VERT 3
#define COULEUR_BLEU 4
#define COULEUR_ROSE 5
#define COULEUR_GRIS 6
#define MAX_LUTINS 16
typedef enum {toucheBas, toucheHaut, quitter} evenement;
/** Prototypes **/
/**
* @brief cree une fenetre 2D
*
* @param largeur en pixels de la fenetre
* @param hauteur en pixels de la fenetre
* @param titre de la fenetre (chaine de caractere)
*/
unsigned char creerSurface (int largeur, int hauteur, char *titre);
/**
* @brief permet de charger un fichier image au format bmp (bitmap)
*
* @param fichier nom du fichier
*/
unsigned char chargerSurface (char *fichier);
/**
* @brief permet de sauvegarder une surface en image (format bmp)
*
* @param fichier nom du fichier
* @return 0 si OK, valeur negative sinon
*/
int sauverSurface (char *fichier);
/**
* @brief met a jour la surface d'affichage
*/
void majSurface (void);
/**
* @brief libere la surface d'affichage
* a faire lors de la fermeture
* du programme
*/
void fermerSurface (void);
/**
* @brief choisit la police de caractères à utiliser pour afficher du texte
* @param chemin nom du fichier de police (format .ttf, voir /usr/share/fonts/truetype)
* @param taille taille de la police
*/
void choisirPolice(const char *chemin, int taille);
/**
* @brief dessine un rectange de taille (l,h) aux coordonnêes
* (x,y) et de couleur c
*
* @param x 0 <= x <= l_surface
* @param y 0 <= y <= h_surface
* @param l largeur en pixels
* @param h longueur en pixels
* @param c indice de couleur voir variable couleurs dans le fichier .c
*/
void rectanglePlein (int x, int y, int l, int h, int c);
/**
* @brief permet de determiner l'indice du tableau de couleur du
* pixel aux coordonnees (x,y)
*
* @param x 0 <= x <= l_surface
* @param y 0 <= y <= h_surface
* @return indice de couleur voire variable couleurs dans le fichier .c
*/
int couleurPixel (int x, int y);
/**
* @brief crée un lutin à partir d'un texte
*
* @param texte le texte
* @param couleur indice de couleur du texte
* @return numero de lutin dans le tableau dynamique de lutin (< MAX_LUTINS)
*/
int lutinTexte(char *texte, int couleur);
/**
* @brief charge un lutin à partir du fichier
*
* @param fichier image bitmap du lutin à charger
* @param couleur indice de couleurs à charger
* @return numero de lutin dans le tableau dynamique de lutin (< MAX_LUTINS)
*/
int chargerLutin (char *fichier, int couleur);
/**
* @brief afficher un lutin aux coordonnées (x,y)
*
* @param lutin numero du lutin à afficher (< MAX_LUTINS)
* @param x abscisse de départ
* @param y ordonnée de départ
*/
void afficherLutin (int lutin, int x, int y);
/**
* @brief creer un lutin de taille (l,h) aux coordonnées (x,y)
*
* @param x abscisse de départ
* @param y ordonnée de départ
* @param largeur largeur du lutin
* @param hauteur hauteur du lutin
* @param couleur indice de couleur à partir du tableau _couleurs_
* @return indice du lutin dans le tableau global (< MAX_LUTINS)
*/
int creerLutin (int x, int y, int largeur, int hauteur, int couleur);
/**
* @brief sauvegarde un lutin dans un fichier
*
* @param lutin numero de lutin à sauvegarder (< MAX_LUTINS)
* @param nom fichier pour la sauvegarde
* @return 0 si OK valeur négative sinon
*/
int sauverLutin (int lutin, char *nom);
/**
* @brief calcule la taille (largeur,hauteur) d'un lutin
*
* @param lutin index du lutin (< MAX_LUTINS)
* @param largeur pointeur sur la largeur
* @param hauteur pointeur sur la hauteur
*/
void tailleLutin (int lutin, int *largeur, int *hauteur);
/**
* @brief lire une touche au clavier
*
* @param evt pointeur sur evenement
* @param touche pointeur sur la touche pressée
* @param detail NULL ou keysim
*/
void lireEvenement (evenement *evt, char *touche, void **detail);
/**
* @brief attente d'un evenement bouton, souris, fin de programme
*/
void attendreEvenement (void);
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