#include "ok_view.h" namespace Shared { const uint8_t okMask[OkView::k_okSize][OkView::k_okSize] = { {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0x45, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x45, 0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0xFF}, {0xE1, 0x45, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x45, 0xE1}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0x0C, 0xE1, 0x45, 0x0C, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x0C, 0x45, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0x0C, 0xE1, 0x45, 0x0C, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x0C, 0x45, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C}, {0xE1, 0x45, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x45, 0xE1}, {0xFF, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0C, 0x45, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x45, 0x0C, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0xE1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, }; KDColor s_okWorkingBuffer[OkView::k_okSize*OkView::k_okSize]; void OkView::drawRect(KDContext * ctx, KDRect rect) const { KDCoordinate width = bounds().width(); KDCoordinate height = bounds().height(); KDRect frame((width-k_okSize)/2, (height-k_okSize)/2, k_okSize, k_okSize); ctx->blendRectWithMask(frame, KDColorBlack, (const uint8_t *)okMask, s_okWorkingBuffer); } KDSize OkView::minimalSizeForOptimalDisplay() const { return KDSize(k_okSize, k_okSize); } }