next up previous
Επόμενο: 3Δ Προβολείς Πάνω: Γεωμετρία και γραφικά Previous: Παράμετροι και αριθμητικές τιμές

3Δ Αντικείμενα

Τα 3Δ αντικείμενα δημιουργούνται:

Στα 3Δ αντικείμενα υπάρχουν διάφορες επιλογές που μπορούν να ρυθμιστούν μέσα από το πλαίσιο που ανοίγει πατώντας το κουμπί ελέγχου cfg στα δεξιά του παραθύρου.

Πρώτα, μπορούμε να διαλέξουμε τον τρόπο φωτισμού του αντικειμένου: με εγγενή φωτισμό ή με προβολείς (από 1 μέχρι 8, για λεπτομέρειες βλέπε την επόμενη υποενότητα).

Κατόπιν μπορούμε να επιλέξουμε το πεδίο τιμών των x, y, z ώστε να είναι ορατή το αντικείμενο. Το οπτικό σημείο καθορίζεται από την εξίσωση ενός επιπέδου κάθετου στην διεύθυνση όρασης. Μπορούμε εύκολα να αλλάξουμε την οπτική γωνία είτε με το ποντίκι (κάνουμε κλικ έξω από τον "παραλληλεπίπεδο", και σέρνουμε το ποντίκι μέχρι το σημείο επιλογής μας) είτε με τα πλήκτρα x,X, y,Y, z,Z που περιστρέφουν το "παραλληλεπίπεδο" γύρω από τους αντίστοιχους άξονες x, y ή z.

Αφού επιλέξουμε το 3Δ αντικείμενο, μπορούμε είτε να πατήσουμε το πλήκτρο r είτε να επιλέξουμε από τα κουμπιά ελέγχου M -> 3-Δ -> Εφέ κίνησης με περιστροφή , και να έχουμε εφέ κίνησης με περιστροφή. Από προεπιλογή, το οπτικό σημείο θα περιστραφεί γύρω από τον άξονα των z, αλλά αυτό ρυθμίζεται είτε από το κουμπί cfg είτε με την εντολή (σε γραμμή εντολών "υποσυνεδρίας" μιας συνεδρίας 3Δ γεωμετρίας)

gl_rotation_axis=[x,y,z]

όπου x,y,z είναι οι συντεταγμένες του άξονα περιστροφής. Για την προεπιλογή [x,y,z]=[0,0,1].

Μπορούμε να κάνουμε τις εξής ρυθμίσεις:

Δεν πρέπει να μπερδεύουμε το εφέ κίνησης της οπτικοποίησης με το εφέ κίνησης του προγραμματισμού που καθορίζεται από εντολές όπως animate, animate3d, animation.


next up previous
Επόμενο: 3Δ Προβολείς Πάνω: Γεωμετρία και γραφικά Previous: Παράμετροι και αριθμητικές τιμές

Η τεκμηρίωση του giac γράφτηκε από τον Bernard Parisse
Μετάφραση στα Ελληνικά : Χρήστος Γ. Αγγελόπουλος. Διασκευή : Αλκιβιάδης Γ. Ακρίτας